Развитие 3D-анимации с 1961 г. до наших дней*

Попытки рисовать мультфильмы на компьютере предпринимались в 60-х года ХХ века. Тогда американский учёный Айвен Сазерленд создал инструментарий под названием Sketchpad. Через 7 лет создатель проехался с курсом лекций по работе с инструментарием. Вместе с ним ездили такие известные люди, как Джим Кларк (основатель Silicon Graphics Inc) и Джон Уорнок (создатель Adobe Systems). Не отставал… Читать далее Развитие 3D-анимации с 1961 г. до наших дней*