Создание корабля в 3Ds max методом Loft Уроки по 3D визуализации

Лично я такие сложные модели создаю методом полигонального моделирования, в крайнем случае, сплайнами. Однако метод, описанный в этом уроке, имеет свои преимущества для создания некоторого типа моделей. Главное преимущество,- относительная простота и быстрота. Главный же недостаток такого метода в том, что таким образом можно смоделировать далеко не любой объект. Например, человека так не смоделировать.

Создание плинтуса сложной формы в 3Ds max Уроки по 3D визуализации

В этом уроке я расскажу об использовании метода моделирования Loft. Я собираюсь сделать это на примере создания плинтуса, но этот метод моделирования можно применить и в других областях создания интерьера в 3Ds max. Урок рассчитан на тех, кто обладает навыками 3D моделирования, достаточными для того, чтобы смоделировать пустую комнату, для которой мы и будем делать Read more

Создание красивой колонны в 3Ds max Уроки по 3D визуализации

Создание красивой колонны в 3Ds max

В архитектуре и дизайне интерьеров часто используется такой древнейший прием, как колонна. В этой статье я расскажу, как быстро и просто создать красивую колонну. Запустите 3Ds max. Трудно не заметить, что рабочая область разбита на четыре окна. Это окна проекции. Выделите окно проекции Front и нажмите кнопку Maximize View port Toggle. Она расположена в правом Read more

Моделирование красивой портретной рамы в 3Ds max Статьи,Уроки по 3D визуализации

В этом уроке я расскажу, как сделать в 3Ds max портрет в красивой рамке. Рамку будем создавать для существующей фотографии, из которой вы хотите сделать портрет. Поэтому размеры рамки должны ей соответствовать. Например, фотография у нас по ширине 960 пикселей, а по высоте 1280. Значит ее пропорции,- 3X4. Это следует учесть, создавая рамку. Например, если Read more

3ds Max. Моделирование декоративной люстры Статьи,Уроки по 3D визуализации

Моделирование декоративной люстры

Данный урок сконцентрирован на разъяснении того, как можно смоделировать декоративную люстру в 3ds Max, применяя при этом базовые инструменты и техники полигонального моделирования. В уроке описаны способы создания различных полигональных элементов с помощью примитивных объектов и сплайнов, а также том, как можно использовать инструмент «Array» для клонирования объектов.